游戏王5ds

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2010年3月3日星期三

宝玉兽卡组

DP07-JP001( R )宝玉獣 ルビー?カーバンクル(宝玉兽 红玉兽) 光 3星 天使 300 300
这张卡特殊召唤成功时,可以把自己场上的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡尽可能特殊召唤。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。

DP07-JP002 宝玉獣 アメジスト?キャット(宝玉兽 紫晶猫) 地 3星 兽 1200 400
这张卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,这张卡给与对方玩家的战斗伤害变成一半。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。

DP07-JP003 宝玉獣 エメラルド?タートル(宝玉兽 翡翠龟) 水 3星 水 600 2000
可以把这个回合中进行过攻击的自己场上存在的1只怪兽变成守备表示。这个效果1回合只能使用1次。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。

DP07-JP004( R )宝玉獣 トパーズ?タイガー(宝玉兽 黄玉虎) 地 4星 兽 1600 1000
这张卡攻击对方怪兽的场合,伤害阶段内攻击力上升400。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。

DP07-JP005 宝玉獣 アン些`?マンモス(宝玉兽 琥珀猛犸) 地 4星 兽 1700 1600
自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把攻击对象改变为这张卡。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。

DP07-JP006 宝玉獣 コバルト?イーグル(宝玉兽 蓝钴鹰) 风 4星 鸟兽 1400 800
可以让自己场上表侧表示存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡回到卡组最上面。这个效果1回合只能使用1次。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。

DP07-JP007( R )宝玉獣 サファイア?ペガサス(宝玉兽 青玉天马) 风 4星 兽 1800 1200
这张卡召唤•反转召唤•特殊召唤成功时,可以从自己的手卡•卡组•墓地把1只名字带有「宝玉獣」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。

DP07-JP008( R )究極宝玉神 レインボー?ドラゴン(究极宝玉神 虹龙) 光 10星 龙 4000 0
这张卡不能通常召唤。自己的场上以及墓地名字带有「宝玉獣」的卡合计7种类存在的场合才能特殊召唤。这张卡在特殊召唤回合以下效果不能发动。
●把自己场上名字带有「宝玉獣」的怪兽全部送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力上升1000。这个效果在对方回合也能发动。
●可以把自己墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽全部从游戏中除外,场上存在的卡全部回到持有者卡组。

DP07-JP009(UR)幻銃士(幻铳士) 暗 4星 恶魔 1100 800
这张卡的召唤•反转召唤成功时,可以把最多有自己场上存在的怪兽数量的「銃士トークン(铳士衍生物)」(恶魔族•暗•4星•攻/守500)特殊召唤。每次自己的准备流程可以给与对方基本分自己场上表侧表示存在的名字带有「銃士」的怪兽每1只300分伤害。这个效果发动的场合,这个回合自己场上存在的名字带有「銃士」的怪兽不能攻击。

DP07-JP010(SR)グレイヴ?スクワーマー(墓场蠕动者) 暗 1星恶魔 0 0
这张卡被战斗破坏送去墓地时,把场上1张卡破坏。

DP07-JP011(UR)トーチ?ゴーレム(拷问巨人) 暗 8星 恶魔 3000 300
这张卡不能通常召唤。这张卡从手卡出的场合,必须在自己场上把2只「トーチ?トークン(拷问衍生物)」(恶魔族•暗•1星•攻/守0)攻击表示特殊召唤,在对方场上把这张卡特殊召唤。把这张卡特殊召唤的场合,这个回合不能通常召唤。

DP07-JP012 マグナ?スラッシュドラゴン(磁刃斩龙) 光 6星 龙 2400 1200
把自己场上存在的1张表侧表示的永续魔法卡送去墓地。对方场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。

DP07-JP013 グラビ?クラッシュドラゴン(重力击龙) 暗 6星 龙 2400 1200
把自己场上存在的1张表侧表示的永续魔法卡送去墓地。对方场上的1只怪兽破坏。

DP07-JP014 ツイスター(龙卷) 速攻魔法
支付500基本分。场上存在的1张表侧表示的魔法或者陷阱卡破坏。

DP07-JP015 宝玉の導き(宝玉之引导) 通常魔法
自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡有2张以上存在的场合,从卡组把1只名字带有「宝玉獣」的怪兽特殊召唤。

DP07-JP016( R )レア?ヴァリュー(珍稀价值) 通常魔法
自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡有2张以上存在时才能发动。对方选择自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地,从自己卡组抽2张卡。

DP07-JP017 宝玉の恵み(宝玉之恩惠) 通常魔法
选择自己墓地存在的最多2只名字带有「宝玉獣」的怪兽,当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。

DP07-JP018 宝玉の氾濫(宝玉之泛滥) 通常魔法
把自己的魔法与陷阱卡区域存在的4张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地才能发动。场上的卡全部送去墓地。再把最多有被那个效果送去墓地的对方场上的卡数量的自己墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽尽可能特殊召唤。

DP07-JP019 宝玉の契約(宝玉之契约) 通常魔法
选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。

DP07-JP020 フィールドバリア(场地护罩) 永续魔法
场地魔法卡不会被破坏。此外,场地魔法卡不能发动。这张卡在自己场上只能有1张表侧表示存在。

DP07-JP021 虹の古代都市-レインボー?ルイン(虹之古代都市-彩虹遗迹) 场地魔法
得到自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡的数量的以下效果。
●1张以上:这张卡不会被卡的效果破坏。
●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。
●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉獣」的怪兽送去墓地,使魔法•陷阱卡的发动无效并破坏。
●4张以上:1回合只有1次在自己的主要流程时可以从自己卡组抽1张卡。
●5张:1回合只有1次在自己的主要流程时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。

DP07-JP022(SR)手札断殺(手札断杀) 速攻魔法
双方玩家把手卡2张送去墓地,从卡组抽2张卡。

DP07-JP023( R )宝玉の解放(宝玉之解放) 装备魔法
原作效果
名字带有「宝玉獣」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。这张卡从场上送去墓地时,可以从卡组选择1只名字带有「宝玉獣」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。

DP07-JP024(SR)宝玉の樹(宝玉之树) 永续魔法
每次名字带有「宝玉獣」的怪兽在魔法与陷阱卡区域安置,给这张卡放置1个宝玉指示物。可以把这张卡送去墓地,这张卡放置的宝玉指示物数量的名字带有「宝玉獣」的怪兽卡从卡组当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。

DP07-JP025 激流葬(激流葬) 通常陷阱
怪兽召唤•反转召唤•特殊召唤时才能发动。场上的怪兽全部破坏。

DP07-JP026 誘発召喚(诱发召唤) 通常陷阱
对方场上有怪兽特殊召唤时才能发动。双方可以从手卡把1只4星以下的怪兽在场上特殊召唤。

DP07-JP027 ラスト?リゾート(最后胜地) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。从自己卡组选择1张「虹の古代都市-レインボー?ルイン」发动。这个时候,对方的场地魔法在发动的场合,对方玩家可以抽1张卡。

DP07-JP028 宝玉の祈り(宝玉之祈祷) 通常陷阱
把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地才能发动。对方场上1张卡破坏。

DP07-JP029(SR)カウンター?ジェム(反击宝玉) 通常陷阱
把自己的魔法与陷阱卡区域存在的卡全部送去墓地,自己墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽尽可能当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。这个回合的结束流程时自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的卡全部破坏。

DP07-JP030( R )宝玉の双璧(宝玉之双璧) 通常陷阱
自己场上存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只名字带有「宝玉獣」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。这个回合,自己受到的战斗伤害变成0。

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